Çizmece’de bir oyuncu kelimeyi resimle anlatır, diğerleri tahminini sohbet kutusuna yazar. Amaç güzel resimden önce anlaşılır bir ipucu vermektir. Ücretsiz oynayabilir, üye olmadan misafir olarak deneyebilirsin.
1. Odayı seç
Ana sayfada giriş yapabilir, üye olabilir veya misafir olarak başlayabilirsin. Lobide açık bir odaya katıl; kendi odanı kurarsan kelime dilini ve kolay, orta veya zor seviyesini seç. Özel oda kodunu arkadaşlarınla paylaş. Bir oda 2–8 kişiyle oynanır.
2. Sıran gelince çiz
Kelime seçmek için 20 saniyen, çizmek için en fazla 120 saniyen vardır. Önce ana şekli çiz, sonra ayırt edici ayrıntıları ekle. Kelimeyi, harflerini veya cevabı ele veren sayıları yazma. Fırça, renk, silgi ve doldurma araçlarını kullanabilirsin.
3. Tahminini gönder
Tahminini oyun sohbetine yazıp Enter veya gönder düğmesine bas. Doğru cevap sistem tarafından değerlendirilir. Kelime bulunduğunda puan ve bulan oyuncunun adı görünür. Diğer oyuncuların da bulabilmesi için cevabı tekrar paylaşma.
8 tur nasıl ilerler?
Her oyun 8 turdan oluşur; her turda odadaki oyuncular sırayla birer kez çizer. Çizim sırası bitince sonraki tur başlar. Oyuncu sayısı ve erken biten çizimler nedeniyle toplam oyun süresi değişir. Herkes kelimeyi bulursa veya süre dolarsa çizim sona erer; cevap gösterilir ve sonraki çizere geçilir.
Puanlama
Doğru tahmin sırası
Kazanılan puan
İlk bulan
100
İkinci bulan
90
Üçüncü bulan
80
Sonraki her oyuncu
50
Çizer, kelimeyi bulan her oyuncu için 25 puan kazanır. Tahmin puanı kalan saniyeye göre azalmaz; doğru bulma sırası belirleyicidir. Oyun puanı ile mağazada kullanılan ÇizCoin farklıdır.
Harf aç ve vazgeç
Tahmin eden oyuncu, uygunsa 50 ÇizCoin karşılığında kendisine özel bir harf açabilir. Harf yalnız satın alan oyuncuya görünür; çizer ve kelimeyi zaten bulan oyuncu bu seçeneği kullanamaz. Ekrandaki fiyatı ve bakiyeni işlemden önce kontrol et.
Kelimeden vazgeç yalnız çizere görünür. Çizim alanındaki onayı kabul edersen o çizim biter ve cevap açılır. Bu işlem bütün oyunu kapatmaz.
Daha anlaşılır çizmek için
Büyük bir siluetle başla. Örneğin bir şemsiyede önce kubbeyi, sonra sapı çiz; yağmur damlalarını en sona bırak. Kedi için kulak ve bıyık, yelkenli için üçgen yelken ayırt edici ipucudur. Çok renk ve küçük ayrıntı yerine iki belirgin özellik seç.
Çizerken parmağını çizim alanında kullan; sayfayı kaydırmak için alanın dışından hareket et. Tahmin ederken klavyeyi yalnız yazacağın zaman açıp gönderince kapatmak çizimi daha rahat görmeni sağlar. Yatay görünüm dar gelirse dikey kullan. Sesleri üstteki ses düğmesinden açıp kapatabilirsin.
Güvenli oyun
Oyuncu adının yanındaki Bot etiketi, otomatik alıştırma oyuncusunu belirtir. Botlar gerçek ziyaretçi değildir; boş odalarda oyunu denemeye yardımcı olur. Arkadaşlarınla oynamak için kendi odanı oluşturabilirsin.
Kişisel bilgi, hakaret, nefret, cinsel veya şiddet içeren çizim ve mesaj paylaşma. Oyuncuya tıklayıp Bildir veya Sustur seçeneğini kullanabilirsin. Susturma yalnız kendi ekranındaki herkese açık mesajları gizler. Çizimler galeri içindeki Bildir seçeneğiyle de bildirilebilir.
Üye çizimleri tur sonunda haftalık galeriye katılabilir; misafir çizimleri kaydedilmez. Galeride bir üyenin haftada bir oyu vardır ve oy başka bir çizime taşınabilir. Gösterilen sayılar gerçek oylardır; çizim rehberi örnekleri yarışmaya katılmaz.